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145 exercices sur 145
6eAlgorithmique et programmation★★★★★

Programmer le robot : rejoindre l'arrivée

Programmer les déplacements d'un robot pour rejoindre l'arrivée en suivant un chemin tracé.

Blocs ScratchReprésenter5 à 10 minOuvrir →
5eAlgorithmique et programmation★★★★★

Programmer le robot : suivre un parcours

Programmer les déplacements d'un robot pour parcourir un tracé en utilisant des changements de direction.

Blocs ScratchCalculerReprésenter10 minOuvrir →
5eAlgorithmique (Scratch)★★★★★

Programmer le robot : tracer des polygones réguliers

Programmer un robot pour tracer plusieurs polygones réguliers.

Blocs ScratchReprésenterCalculer15 minOuvrir →
5eAlgorithmique et programmation★★★★★

Programmer le robot : tracer des polygones étoilés

Défi : construire des programmes pour tracer trois polygones étoilés réguliers.

Blocs ScratchCalculerChercherReprésenter20 minOuvrir →
6eNombres et calculs★★★★

Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 6e

Réactiver cinq familles d'automatismes en répondant individuellement ou en diaporama.

Question flashCalculer5–10 minOuvrir →
5eNombres et calculs★★★★

Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 5e

Réviser cinq familles d'automatismes en répondant individuellement ou en diaporama.

Question flashCalculer5–10 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★★★

Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 4e

Réviser cinq familles d'automatismes : relatifs, numération décimale, fractions et équations mentales.

Question flashCalculer5–10 minOuvrir →
3eNombres et calculs★★★★

Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 3e

Réviser cinq familles d'automatismes : carrés et racines, pourcentages, calcul littéral, notation scientifique et nombres relatifs.

Question flashCalculer5–10 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★★★★

Compléter un rectangle à partir de son aire ou de son périmètre

Retrouver une longueur manquante puis compléter un rectangle à partir de son aire ou de son périmètre.

GéoplanChercherCalculerReprésenter10 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★★★★

Défi : jouer avec les aires et les périmètres

Relever trois défis progressifs pour relier aire, périmètre et forme sur un Géoplan.

DéfiChercherRaisonnerCalculerReprésenter15–20 minOuvrir →
Cycle 4Grandeurs et mesures★★★★★

Comparer deux méthodes pour déterminer l’aire d’un polygone

Déterminer l’aire d’un polygone par décomposition, puis découvrir une autre méthode.

GéoplanReprésenterCalculer15 à 20 minOuvrir →
5eGrandeurs et mesures★★

Qui était Pick ?

DocumentRaisonnerÀ venirOuvrir →
5eGrandeurs et mesures★★

Découvrir un début de preuve

DocumentRaisonnerÀ venirOuvrir →
3eDonnées et probabilités★★★

L'arbre des possibles : deux tirages avec remise

Dénombrer les issues favorables sur l'arbre des possibles.

Arbre des possiblesModéliserCalculer15 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★

Dé équilibré : de la fréquence à la probabilité

Lancer un dé des centaines de fois et voir la fréquence se stabiliser.

SimulationModéliserChercher10 minOuvrir →
3eDonnées et probabilités★★★

Somme de deux dés : toutes les sommes se valent-elles ?

Le diagramme des sommes prend une forme de triangle.

SimulationModéliserRaisonner15 minOuvrir →
3eDonnées et probabilités★★

Roue de la chance : un événement composé

Quatre secteurs identiques, gagner sur Rouge ou Vert.

SimulationModéliserCommuniquer8 minOuvrir →
5eDonnées et probabilités★★

Placer des événements sur l'échelle des probabilités

Qualifier cinq événements sur une frise 0 → 1.

Échelle de probabilitéModéliserCommuniquer12 minOuvrir →
5eEspace et géométrie★★

La somme des angles d'un triangle

Déplacer les sommets et conjecturer l'invariant 180°.

Géométrie dynamiqueChercherReprésenter10 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★

Pythagore : l'égalité des aires des carrés

Le carré de l'hypoténuse = somme des deux autres carrés.

Géométrie dynamiqueRaisonnerReprésenter12 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★

Aire et périmètre : ne pas confondre

Même aire, périmètre différent : deux grandeurs distinctes.

Géométrie dynamiqueChercherCalculer10 minOuvrir →
6eNombres et calculs★★

Construire une fraction équivalente à 1/2

Partager et colorier une barre pour retrouver 1/2.

Atelier fractionsReprésenterChercher8 minOuvrir →
5eNombres et calculs★★

Comparer 2/3 et 3/4

Comparer visuellement deux barres, puis choisir le signe.

Atelier fractionsReprésenterRaisonner8 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Escape game : le coffre du professeur

Trois cadenas, trois énigmes, un code à reconstituer.

ÉnigmeChercherCalculer20 minOuvrir →
3eFonctions★★

Explorer la fonction affine y = ax + b

Bouger les curseurs a et b et observer la droite.

Fonction (curseurs)ReprésenterChercher10 minOuvrir →
3eFonctions★★

Retrouver l'équation d'une droite

Régler a et b pour superposer la droite à la cible.

Fonction (curseurs)ReprésenterRaisonner10 minOuvrir →
3eEspace et géométrie★★

Le théorème de Thalès

Glisser M et voir les rapports rester égaux.

Géométrie dynamiqueRaisonnerReprésenter12 minOuvrir →
6eEspace et géométrie★★

Symétrie axiale : figure et image

Déplacer l'axe et observer l'image.

Géométrie dynamiqueReprésenterChercher8 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★

Périmètre et aire du disque

Étirer le rayon : 2πr et πr² en direct.

Géométrie dynamiqueCalculerReprésenter10 minOuvrir →
6eAlgorithmique (Scratch)★★

Le lutin et le trésor

Programmer le lutin pour atteindre la cible.

Algorithme (lutin)ModéliserChercher12 minOuvrir →
5eAlgorithmique (Scratch)★★

Le lutin dans le labyrinthe

Contourner les murs pour atteindre le trésor.

Algorithme (lutin)ModéliserRaisonner15 minOuvrir →
5eNombres et calculs★★

La balance des équations : isoler x

Retirer des poids des deux côtés pour trouver x.

Balance animéeRaisonnerModéliser10 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Équation à deux étapes : 2x + 5 = 17

Retirer puis partager les plateaux en parts égales.

Balance animéeRaisonnerCalculer12 minOuvrir →
5eNombres et calculs★★

Additionner des relatifs en sautant

Visualiser une somme de relatifs par des sauts.

Droite numériqueReprésenterCalculer8 minOuvrir →
5eGrandeurs et mesures★★

Aire du triangle : pourquoi diviser par 2 ?

Hauteur, triangle obtus et preuve animée du ÷2.

Aire du triangleRaisonnerReprésenter15 minOuvrir →
6eNombres et calculs★★

Le crible d'Ératosthène : chasser les nombres premiers

Barrer les multiples pour révéler les 25 premiers < 100.

Crible des premiersChercherRaisonner12 minOuvrir →
4eFonctions★★

La machine à fonctions mystère

Tester des entrées pour deviner la règle cachée.

Machine à fonctionsChercherModéliser12 minOuvrir →
6eEspace et géométrie★★

Le patron qui se plie en cube

Plier un patron en 3D et repérer les faces opposées.

Patron 3DReprésenterChercher10 minOuvrir →
6eNombres et calculs★★

Ranger des nombres décimaux

Ranger 3,5 ; 3,45 ; 3,405 ; 3,4 par glisser.

Remettre en ordreCalculerReprésenter8 minOuvrir →
5eNombres et calculs★★

Somme de nombres relatifs

Calculer (−7) + (+3) − (−5) par des sauts.

Droite numériqueCalculer8 minOuvrir →
5eNombres et calculs★★

Réduire une expression littérale

Réduire 3a + 5 − a + 2.

SaisieCalculerCommuniquer10 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★

Pythagore : longueur de l'hypoténuse

ABC rectangle en A, AB = 3 cm, AC = 4 cm. Calculer BC.

SaisieCalculerModéliser12 minOuvrir →
3eNombres et calculs★★★

Factoriser une différence de carrés

Factoriser 9x² − 25.

SaisieCalculerRaisonner10 minOuvrir →
5eEspace et géométrie★★

Somme des angles d'un triangle

Trouver le troisième angle.

SaisieRaisonnerCalculer8 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★

Aire d'un rectangle

QCMCalculerModéliser6 minOuvrir →
3eEspace et géométrie★★

Théorème de Thalès — associer les rapports

Associer chaque rapport aux longueurs correspondantes.

Glisser-déposerReprésenterRaisonner12 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Résoudre une équation du premier degré

SaisieCalculerRaisonner10 minOuvrir →
6eNombres et calculs★★

Une demi-pizza

QCMReprésenterCalculer5 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★

Probabilité avec un dé

SaisieModéliserCommuniquer8 minOuvrir →
3eEspace et géométrie★★★

Trigonométrie : calculer un angle

QCMCalculerRaisonner12 minOuvrir →
6eNombres et calculs★★

La valeur d'un chiffre dans un décimal

QCMReprésenterCommuniquer6 minOuvrir →
6eNombres et calculs★★

Ranger des temps par ordre croissant

Remettre en ordreRaisonnerCalculer9 minOuvrir →
6eNombres et calculs★★

Combien de cars pour le voyage scolaire ?

SaisieModéliserCalculer10 minOuvrir →
6eNombres et calculs★★

Fractions, écritures décimales et partages

Glisser-déposerReprésenterRaisonner8 minOuvrir →
6eNombres et calculs★★★

Estimer un total avant de calculer

Vrai / FauxChercherRaisonner11 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★

Le terrain en forme de L

SaisieModéliserCalculer10 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★

L'aire du terrain en L

QCMCalculerRaisonner8 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★

Vrai ou faux : conversions d'unités

Vrai / FauxCalculerCommuniquer7 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★

À quelle heure se termine le film ?

Remettre en ordreRaisonnerCalculer9 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★★

Le plan, l'échelle et la remise

SaisieModéliserCalculer15 minOuvrir →
6eEspace et géométrie★★

Le carrelage de Léa

QCMRaisonnerReprésenter6 minOuvrir →
6eEspace et géométrie★★

Le bon instrument pour chaque tâche

Glisser-déposerReprésenterCommuniquer8 minOuvrir →
6eEspace et géométrie★★

Le drapeau symétrique

SaisieChercherCalculer10 minOuvrir →
6eEspace et géométrie★★★

Vrai ou faux sur les solides usuels

Vrai / FauxRaisonnerReprésenter10 minOuvrir →
6eEspace et géométrie★★

Construire le symétrique d'un point

Remettre en ordreReprésenterCommuniquer9 minOuvrir →
6eDonnées et probabilités★★

Le tableau des trajets domicile-collège

Lire un tableau d'effectifs : l'effectif total s'obtient en additionnant tous les effectifs des colonnes.

QCMReprésenterChercher6 minOuvrir →
6eDonnées et probabilités★★

L'effectif manquant du sondage

Compléter un tableau : effectif manquant = effectif total − somme des effectifs connus.

SaisieCalculerRaisonner8 minOuvrir →
6eDonnées et probabilités★★

Les ventes de la boulangerie

Lire un diagramme en barres : la barre la plus haute donne le maximum ; le total s'obtient en additionnant toutes les hauteurs.

QCMChercherRaisonner9 minOuvrir →
6eDonnées et probabilités★★

Vrai ou faux sur le diagramme des animaux

Interpréter un diagramme en barres : comparer des hauteurs, c'est comparer des effectifs ; ne pas se fier à une impression visuelle.

Vrai / FauxRaisonnerCommuniquer8 minOuvrir →
6eDonnées et probabilités★★★

Construire un diagramme en barres, étape par étape

Construire un diagramme en barres : axes → échelle/graduation → lecture des effectifs → tracé des barres → titre et légendes.

Remettre en ordreReprésenterCommuniquer12 minOuvrir →
5eNombres et calculs★★

L'ascenseur du parking

QCMModéliserCalculer7 minOuvrir →
5eNombres et calculs★★

Soustraire un relatif : vrai ou faux ?

Vrai / FauxRaisonnerCalculer8 minOuvrir →
5eNombres et calculs★★

La part de chocolat

SaisieModéliserCalculer10 minOuvrir →
5eNombres et calculs★★

Comparer des fractions

Glisser-déposerReprésenterRaisonner9 minOuvrir →
5eNombres et calculs★★★

Dans le bon ordre : priorités opératoires

Remettre en ordreRaisonnerCalculer11 minOuvrir →
5eDonnées et probabilités★★

Les croissants de la boulangerie

SaisieModéliserCalculer6 minOuvrir →
5eDonnées et probabilités★★

Solde sur le pull

QCMModéliserCalculer8 minOuvrir →
5eDonnées et probabilités★★

Comment viennent les élèves ?

Vrai / FauxRaisonnerCalculer9 minOuvrir →
5eDonnées et probabilités★★

Des effectifs aux fréquences

Glisser-déposerReprésenterCalculer7 minOuvrir →
5eDonnées et probabilités★★★

La moyenne de Léa, étape par étape

Remettre en ordreRaisonnerCalculer11 minOuvrir →
5eGrandeurs et mesures★★

La terrasse semi-circulaire

SaisieModéliserCalculer10 minOuvrir →
5eGrandeurs et mesures★★★

La citerne d'eau de pluie

QCMModéliserCalculer14 minOuvrir →
5eGrandeurs et mesures★★

Le troisième angle du triangle

SaisieRaisonnerCalculer6 minOuvrir →
5eGrandeurs et mesures★★

Vrai ou faux : aires, volumes et angles

Vrai / FauxRaisonnerReprésenter9 minOuvrir →
5eGrandeurs et mesures★★★

Ordonner le calcul du volume d'un prisme

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer12 minOuvrir →
5eEspace et géométrie★★

Peut-on construire ce triangle ?

QCMRaisonnerChercher7 minOuvrir →
5eEspace et géométrie★★

L'angle manquant du cerf-volant

SaisieCalculerModéliser8 minOuvrir →
5eEspace et géométrie★★★

Symétrique par rapport à un point

SaisieReprésenterCalculer12 minOuvrir →
5eEspace et géométrie★★

Vrai ou faux sur le parallélogramme

Vrai / FauxRaisonnerCommuniquer9 minOuvrir →
5eEspace et géométrie★★★

Remettre la démonstration dans l'ordre

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer13 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Variation de température en montagne

QCMModéliserCalculer7 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Vrai ou faux sur les puissances

Vrai / FauxRaisonnerCalculer9 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Associer expression et forme développée ou réduite

Glisser-déposerCalculerReprésenter10 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★★

Le prix d'entrée et la partie de billard

SaisieModéliserRaisonner14 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Remettre dans l'ordre un calcul avec priorités

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer9 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★

La vitesse moyenne du TER

QCMModéliserCalculer8 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★★

Remplir le bassin à temps

SaisieChercherCalculer12 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★

Le dé à six faces

Vrai / FauxRaisonnerCommuniquer7 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★

La moyenne pondérée des notes

SaisieReprésenterCalculer10 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★★

Construire le calcul d'une probabilité

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer11 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★

L'échelle contre le mur

QCMModéliserCalculer8 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★

Le mât du voilier

SaisieChercherCalculer10 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★★

Triangle rectangle ou non ?

Vrai / FauxRaisonnerCalculer12 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★

Vitesse moyenne du car

SaisieModéliserCalculer10 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★

Débits, vitesses et consommations

Glisser-déposerReprésenterCalculer8 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★

Propriétés de la translation

Vrai / FauxRaisonnerReprésenter8 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★

Hauteur d'un mur avec une échelle

QCMModéliserCalculer10 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★★

Calculer un angle avec le cosinus

SaisieCalculerChercher12 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★★

Effet d'un agrandissement sur l'aire

QCMRaisonnerCalculer12 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★

Rédiger un calcul de longueur au cosinus

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer9 minOuvrir →
3eNombres et calculs★★

Partager des billes en lots identiques

QCMModéliserRaisonner12 minOuvrir →
3eNombres et calculs★★

Reconnaître la bonne forme factorisée

Glisser-déposerReprésenterCalculer8 minOuvrir →
3eNombres et calculs★★

Résoudre une équation produit

SaisieCalculerRaisonner10 minOuvrir →
3eNombres et calculs★★

Nombres premiers : vrai ou faux ?

Vrai / FauxRaisonnerCommuniquer9 minOuvrir →
3eNombres et calculs★★★

Inéquation : remettre la résolution dans l'ordre

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer14 minOuvrir →
3eFonctions★★

Lire une notation fonctionnelle

QCMReprésenterCommuniquer6 minOuvrir →
3eFonctions★★

Retrouver le coefficient (situation de remise)

SaisieModéliserCalculer9 minOuvrir →
3eFonctions★★

Tarif d'un taxi : vrai ou faux ?

Vrai / FauxModéliserRaisonner10 minOuvrir →
3eFonctions★★★

Associer chaque droite à son expression

Glisser-déposerReprésenterRaisonner12 minOuvrir →
3eFonctions★★★

Déterminer une fonction affine connaissant deux images

Remettre en ordreChercherCalculer14 minOuvrir →
3eDonnées et probabilités★★

Températures d'une semaine : médiane et étendue

SaisieCalculerRaisonner8 minOuvrir →
3eDonnées et probabilités★★

Médiane d'un nombre pair de notes

QCMRaisonnerCalculer9 minOuvrir →
3eDonnées et probabilités★★

Tirage dans un sac de boules

SaisieModéliserCalculer10 minOuvrir →
3eDonnées et probabilités★★★

Arbre : deux lancers d'une pièce

Vrai / FauxReprésenterRaisonner12 minOuvrir →
3eDonnées et probabilités★★

Remettre dans l'ordre la méthode de la médiane

Remettre en ordreCommuniquerRaisonner7 minOuvrir →
3eEspace et géométrie★★

La hauteur de l'arbre

SaisieModéliserCalculer8 minOuvrir →
3eEspace et géométrie★★

L'échelle contre le mur

QCMModéliserRaisonner10 minOuvrir →
3eEspace et géométrie★★

Ce triangle est-il rectangle ?

Vrai / FauxRaisonnerCalculer12 minOuvrir →
3eEspace et géométrie★★★

Homothétie : quels effets ?

Glisser-déposerRaisonnerReprésenter12 minOuvrir →
3eEspace et géométrie★★★

Calcul de longueur avec Thalès : remets les étapes

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer12 minOuvrir →
5eAlgorithmique (Scratch)★★

Que dessine ce script ?

QCMReprésenterRaisonner7 minOuvrir →
5eAlgorithmique (Scratch)★★

Quelle valeur affiche le lutin ?

SaisieRaisonnerCalculer9 minOuvrir →
5eAlgorithmique (Scratch)★★

Bloc Scratch et rôle

Glisser-déposerReprésenterCommuniquer6 minOuvrir →
5eAlgorithmique (Scratch)★★

Le bon ordre des instructions

Remettre en ordreChercherRaisonner8 minOuvrir →
5eAlgorithmique (Scratch)★★★

Vrai ou faux : ce script et son tracé

Vrai / FauxRaisonnerCalculer12 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★

La bonne boucle pour un carré

QCMModéliserRaisonner6 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★

L'angle du pentagone régulier

SaisieCalculerModéliser8 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★★

Échanger deux variables sans rien perdre

Remettre en ordreRaisonnerReprésenter12 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★

Suivre une variable dans une boucle

Vrai / FauxRaisonnerCalculer10 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★

À quoi sert chaque bloc Scratch ?

Glisser-déposerReprésenterCommuniquer7 minOuvrir →
3eAlgorithmique (Scratch)★★

Le bon tarif au cinéma

QCMModéliserRaisonner7 minOuvrir →
3eAlgorithmique (Scratch)★★

Échanger deux variables

SaisieRaisonnerReprésenter9 minOuvrir →
3eAlgorithmique (Scratch)★★

Compter les croix d'une grille

Vrai / FauxModéliserCalculer10 minOuvrir →
3eAlgorithmique (Scratch)★★★

Reconstituer une table d'addition

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer13 minOuvrir →
3eAlgorithmique (Scratch)★★

Un sous-programme pour le périmètre

Glisser-déposerModéliserCommuniquer9 minOuvrir →