Aller au contenu
Omega by Caro & Gaby
Adapter l'affichage à vos besoins : taille du texte, contrastes, espacement…
Contact
5eCycle 4·Algorithmique et programmation★★☆☆☆

Programmer le robot : suivre un parcours

⏱ 10 minBlocs ScratchProgrammer un déplacement relatifCalculerReprésenter

Consigne

Construis un programme permettant au robot de parcourir exactement la ligne brisée DBCA.

DBCA5 pas3 pas4 pas60°95°

Palette de blocs

Mon programme

Ajoute tes instructions dans l'ordre. Les valeurs sont à compléter.

Coup de pouce 1

Utilise les commandes Avancer, Tourner à gauche et Tourner à droite.

Complète ces instructions avec les longueurs en pas et les angles en degrés.

Coup de pouce 2

L'angle qui permet au robot de changer de direction correspond à l'angle supplémentaire de celui qui est indiqué sur le dessin.

Deux angles supplémentaires ont une somme de 180°.

Imagine que tu es le robot pour choisir entre tourner à gauche et tourner à droite.

Ce qu’il faut savoir
  • Le déplacement du robot dépend de son orientation.
  • Deux angles supplémentaires ont une somme de 180°.
Programme de 5e · Pensée informatique

Manipuler des instructions simples et les séquencer.

← Retour au catalogue