Représenter
Choisir et utiliser le bon registre : figure, graphique, tableau, expression algébrique.
Exercices travaillant cette compétence
Programmer le robot : rejoindre l'arrivée
Programmer les déplacements d'un robot pour rejoindre l'arrivée en suivant un chemin tracé.
Programmer le robot : suivre un parcours
Programmer les déplacements d'un robot pour parcourir un tracé en utilisant des changements de direction.
Programmer le robot : tracer des polygones réguliers
Programmer un robot pour tracer plusieurs polygones réguliers.
Programmer le robot : tracer des polygones étoilés
Défi : construire des programmes pour tracer trois polygones étoilés réguliers.
Compléter un rectangle à partir de son aire ou de son périmètre
Retrouver une longueur manquante puis compléter un rectangle à partir de son aire ou de son périmètre.
Défi : jouer avec les aires et les périmètres
Relever trois défis progressifs pour relier aire, périmètre et forme sur un Géoplan.
Comparer deux méthodes pour déterminer l’aire d’un polygone
Déterminer l’aire d’un polygone par décomposition, puis découvrir une autre méthode.
Calculer des aires sur papier pointé
Déterminer les dimensions de figures sur papier pointé et calculer progressivement leurs aires.
