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Compétence

Calculer

Calcul mental, posé, instrumenté, littéral ; estimer un ordre de grandeur, contrôler un résultat.

Piste didactique : Faites systématiquement estimer un ordre de grandeur avant de calculer, puis contrôler la vraisemblance du résultat.

Exercices travaillant cette compétence

Difficulté
Type
13 exercices
5eAlgorithmique et programmation★★☆☆☆

Programmer le robot : suivre un parcours

Programmer les déplacements d'un robot pour parcourir un tracé en utilisant des changements de direction.

Blocs ScratchCalculerReprésenter⏱ 10 minOuvrir →
5eAlgorithmique (Scratch)★★☆☆☆

Programmer le robot : tracer des polygones réguliers

Programmer un robot pour tracer plusieurs polygones réguliers.

Blocs ScratchReprésenterCalculer⏱ 15 minOuvrir →
5eAlgorithmique et programmation★★★★★

Programmer le robot : tracer des polygones étoilés

Défi : construire des programmes pour tracer trois polygones étoilés réguliers.

Blocs ScratchCalculerChercherReprésenter⏱ 20 minOuvrir →
6eNombres et calculs★☆☆☆☆

Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 6e

Réactiver cinq familles d'automatismes en répondant individuellement ou en diaporama.

Question flashCalculer⏱ 5–10 minOuvrir →
5eNombres et calculs★☆☆☆☆

Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 5e

Réviser cinq familles d'automatismes en répondant individuellement ou en diaporama.

Question flashCalculer⏱ 5–10 minOuvrir →
4eNombres et calculs★☆☆☆☆

Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 4e

Réviser cinq familles d'automatismes : relatifs, numération décimale, fractions et équations mentales.

Question flashCalculer⏱ 5–10 minOuvrir →
3eNombres et calculs★☆☆☆☆

Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 3e

Réviser cinq familles d'automatismes : carrés et racines, pourcentages, calcul littéral, notation scientifique et nombres relatifs.

Question flashCalculer⏱ 5–10 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★☆☆☆

Compléter un rectangle à partir de son aire ou de son périmètre

Retrouver une longueur manquante puis compléter un rectangle à partir de son aire ou de son périmètre.

GéoplanChercherCalculerReprésenter⏱ 10 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★★★★

Défi : jouer avec les aires et les périmètres

Relever trois défis progressifs pour relier aire, périmètre et forme sur un Géoplan.

DéfiChercherRaisonnerCalculerReprésenter⏱ 15–20 minOuvrir →
Cycle 4Grandeurs et mesures · Nombres et calculs★★★☆☆

Comparer deux méthodes pour déterminer l’aire d’un polygone

Déterminer l’aire d’un polygone par décomposition, puis découvrir une autre méthode.

GéoplanReprésenterCalculer⏱ 15 à 20 minOuvrir →
3eNombres et calculs · Grandeurs et mesures★★★☆☆

Démontrer la formule de Pick pour les rectangles

Démontrer en utilisant la mise en formule et la double distributivité.

PreuveRaisonnerModéliserCalculer⏱ 20 à 30 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★☆☆☆

Calculer des aires sur papier pointé

Déterminer les dimensions de figures sur papier pointé et calculer progressivement leurs aires.

Activité générativeCalculerReprésenter⏱ 15–20 minOuvrir →
Cycle 4Nombres et calculs★★☆☆☆

Utiliser la formule de Pick pour calculer une aire

Compter les points intérieurs et les points du bord d’une figure, puis appliquer la formule de Pick.

Activité générativeCalculer⏱ 10–15 minOuvrir →