Calculer
Calcul mental, posé, instrumenté, littéral ; estimer un ordre de grandeur, contrôler un résultat.
Exercices travaillant cette compétence
Programmer le robot : suivre un parcours
Programmer les déplacements d'un robot pour parcourir un tracé en utilisant des changements de direction.
Programmer le robot : tracer des polygones réguliers
Programmer un robot pour tracer plusieurs polygones réguliers.
Programmer le robot : tracer des polygones étoilés
Défi : construire des programmes pour tracer trois polygones étoilés réguliers.
Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 6e
Réactiver cinq familles d'automatismes en répondant individuellement ou en diaporama.
Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 5e
Réviser cinq familles d'automatismes en répondant individuellement ou en diaporama.
Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 4e
Réviser cinq familles d'automatismes : relatifs, numération décimale, fractions et équations mentales.
Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 3e
Réviser cinq familles d'automatismes : carrés et racines, pourcentages, calcul littéral, notation scientifique et nombres relatifs.
Compléter un rectangle à partir de son aire ou de son périmètre
Retrouver une longueur manquante puis compléter un rectangle à partir de son aire ou de son périmètre.
Défi : jouer avec les aires et les périmètres
Relever trois défis progressifs pour relier aire, périmètre et forme sur un Géoplan.
Comparer deux méthodes pour déterminer l’aire d’un polygone
Déterminer l’aire d’un polygone par décomposition, puis découvrir une autre méthode.
Démontrer la formule de Pick pour les rectangles
Démontrer en utilisant la mise en formule et la double distributivité.
Calculer des aires sur papier pointé
Déterminer les dimensions de figures sur papier pointé et calculer progressivement leurs aires.
Utiliser la formule de Pick pour calculer une aire
Compter les points intérieurs et les points du bord d’une figure, puis appliquer la formule de Pick.
