Cycle 4
Mathématiques · 4e
En 4e (cycle 4), le calcul littéral s'étoffe (développer, réduire, équations), Pythagore fait son entrée et la pensée probabiliste se met en place.
Chapitres abordés
Automatismes de calculAiresProbabilités (fréquences, loi des grands nombres)Théorème de PythagoreCalcul et résolution de problèmesÉquations du premier degréDu programme de calcul à l'expression littéraleThéorème de Pythagore (calcul de longueur)Probabilités (notion, événements simples)Nombres relatifsPuissancesCalcul littéralProportionnalité (vitesse, débit)StatistiquesGrandeurs composéesTranslationsCosinus dans le triangle rectangleAgrandissement et réductionBouclesDéplacements et figuresVariables
Exercices interactifs
Difficulté
Type
Compétence
35 exercices
4eNombres et calculs★★★★★
Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 4e
Réviser cinq familles d'automatismes : relatifs, numération décimale, fractions et équations mentales.
Question flashCalculer⏱ 5–10 minOuvrir →
Cycle 4Grandeurs et mesures★★★★★
Comparer deux méthodes pour déterminer l’aire d’un polygone
Déterminer l’aire d’un polygone par décomposition, puis découvrir une autre méthode.
GéoplanReprésenterCalculer⏱ 15 à 20 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★★
Dé équilibré : de la fréquence à la probabilité
Lancer un dé des centaines de fois et voir la fréquence se stabiliser.
SimulationModéliserChercher⏱ 10 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★★
Pythagore : l'égalité des aires des carrés
Le carré de l'hypoténuse = somme des deux autres carrés.
Géométrie dynamiqueRaisonnerReprésenter⏱ 12 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★★
Escape game : le coffre du professeur
Trois cadenas, trois énigmes, un code à reconstituer.
ÉnigmeChercherCalculer⏱ 20 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★★
Équation à deux étapes : 2x + 5 = 17
Retirer puis partager les plateaux en parts égales.
Balance animéeRaisonnerCalculer⏱ 12 minOuvrir →
4eFonctions★★★
La machine à fonctions mystère
Tester des entrées pour deviner la règle cachée.
Machine à fonctionsChercherModéliser⏱ 12 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★★
Pythagore : longueur de l'hypoténuse
ABC rectangle en A, AB = 3 cm, AC = 4 cm. Calculer BC.
SaisieCalculerModéliser⏱ 12 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★★
Résoudre une équation du premier degré
SaisieCalculerRaisonner⏱ 10 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★★
Probabilité avec un dé
SaisieModéliserCommuniquer⏱ 8 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★★
Variation de température en montagne
QCMModéliserCalculer⏱ 7 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★★
Vrai ou faux sur les puissances
Vrai / FauxRaisonnerCalculer⏱ 9 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★★
Associer expression et forme développée ou réduite
Glisser-déposerCalculerReprésenter⏱ 10 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★★
Le prix d'entrée et la partie de billard
SaisieModéliserRaisonner⏱ 14 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★★
Remettre dans l'ordre un calcul avec priorités
Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer⏱ 9 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★★
La vitesse moyenne du TER
QCMModéliserCalculer⏱ 8 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★★
Remplir le bassin à temps
SaisieChercherCalculer⏱ 12 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★★
Le dé à six faces
Vrai / FauxRaisonnerCommuniquer⏱ 7 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★★
La moyenne pondérée des notes
SaisieReprésenterCalculer⏱ 10 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★★
Construire le calcul d'une probabilité
Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer⏱ 11 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★★
L'échelle contre le mur
QCMModéliserCalculer⏱ 8 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★★
Le mât du voilier
SaisieChercherCalculer⏱ 10 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★★
Triangle rectangle ou non ?
Vrai / FauxRaisonnerCalculer⏱ 12 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★★
Vitesse moyenne du car
SaisieModéliserCalculer⏱ 10 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★★
Débits, vitesses et consommations
Glisser-déposerReprésenterCalculer⏱ 8 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★★
Propriétés de la translation
Vrai / FauxRaisonnerReprésenter⏱ 8 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★★
Hauteur d'un mur avec une échelle
QCMModéliserCalculer⏱ 10 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★★
Calculer un angle avec le cosinus
SaisieCalculerChercher⏱ 12 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★★
Effet d'un agrandissement sur l'aire
QCMRaisonnerCalculer⏱ 12 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★★
Rédiger un calcul de longueur au cosinus
Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer⏱ 9 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★★
La bonne boucle pour un carré
QCMModéliserRaisonner⏱ 6 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★★
L'angle du pentagone régulier
SaisieCalculerModéliser⏱ 8 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★★
Échanger deux variables sans rien perdre
Remettre en ordreRaisonnerReprésenter⏱ 12 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★★
Suivre une variable dans une boucle
Vrai / FauxRaisonnerCalculer⏱ 10 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★★
À quoi sert chaque bloc Scratch ?
Glisser-déposerReprésenterCommuniquer⏱ 7 minOuvrir →
