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Cycle 4

Mathématiques · 4e

En 4e (cycle 4), le calcul littéral s'étoffe (développer, réduire, équations), Pythagore fait son entrée et la pensée probabiliste se met en place.

Chapitres abordés

Automatismes de calculAiresProbabilités (fréquences, loi des grands nombres)Théorème de PythagoreCalcul et résolution de problèmesÉquations du premier degréDu programme de calcul à l'expression littéraleThéorème de Pythagore (calcul de longueur)Probabilités (notion, événements simples)Nombres relatifsPuissancesCalcul littéralProportionnalité (vitesse, débit)StatistiquesGrandeurs composéesTranslationsCosinus dans le triangle rectangleAgrandissement et réductionBouclesDéplacements et figuresVariables

Exercices interactifs

Difficulté
Type
Compétence
35 exercices
4eNombres et calculs★★★★

Réviser des automatismes de calcul pour bien débuter en 4e

Réviser cinq familles d'automatismes : relatifs, numération décimale, fractions et équations mentales.

Question flashCalculer5–10 minOuvrir →
Cycle 4Grandeurs et mesures★★★★★

Comparer deux méthodes pour déterminer l’aire d’un polygone

Déterminer l’aire d’un polygone par décomposition, puis découvrir une autre méthode.

GéoplanReprésenterCalculer15 à 20 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★

Dé équilibré : de la fréquence à la probabilité

Lancer un dé des centaines de fois et voir la fréquence se stabiliser.

SimulationModéliserChercher10 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★

Pythagore : l'égalité des aires des carrés

Le carré de l'hypoténuse = somme des deux autres carrés.

Géométrie dynamiqueRaisonnerReprésenter12 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Escape game : le coffre du professeur

Trois cadenas, trois énigmes, un code à reconstituer.

ÉnigmeChercherCalculer20 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Équation à deux étapes : 2x + 5 = 17

Retirer puis partager les plateaux en parts égales.

Balance animéeRaisonnerCalculer12 minOuvrir →
4eFonctions★★

La machine à fonctions mystère

Tester des entrées pour deviner la règle cachée.

Machine à fonctionsChercherModéliser12 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★

Pythagore : longueur de l'hypoténuse

ABC rectangle en A, AB = 3 cm, AC = 4 cm. Calculer BC.

SaisieCalculerModéliser12 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Résoudre une équation du premier degré

SaisieCalculerRaisonner10 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★

Probabilité avec un dé

SaisieModéliserCommuniquer8 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Variation de température en montagne

QCMModéliserCalculer7 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Vrai ou faux sur les puissances

Vrai / FauxRaisonnerCalculer9 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Associer expression et forme développée ou réduite

Glisser-déposerCalculerReprésenter10 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★★

Le prix d'entrée et la partie de billard

SaisieModéliserRaisonner14 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Remettre dans l'ordre un calcul avec priorités

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer9 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★

La vitesse moyenne du TER

QCMModéliserCalculer8 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★★

Remplir le bassin à temps

SaisieChercherCalculer12 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★

Le dé à six faces

Vrai / FauxRaisonnerCommuniquer7 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★

La moyenne pondérée des notes

SaisieReprésenterCalculer10 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★★

Construire le calcul d'une probabilité

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer11 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★

L'échelle contre le mur

QCMModéliserCalculer8 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★

Le mât du voilier

SaisieChercherCalculer10 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★★

Triangle rectangle ou non ?

Vrai / FauxRaisonnerCalculer12 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★

Vitesse moyenne du car

SaisieModéliserCalculer10 minOuvrir →
4eGrandeurs et mesures★★

Débits, vitesses et consommations

Glisser-déposerReprésenterCalculer8 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★

Propriétés de la translation

Vrai / FauxRaisonnerReprésenter8 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★

Hauteur d'un mur avec une échelle

QCMModéliserCalculer10 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★★

Calculer un angle avec le cosinus

SaisieCalculerChercher12 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★★

Effet d'un agrandissement sur l'aire

QCMRaisonnerCalculer12 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★

Rédiger un calcul de longueur au cosinus

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer9 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★

La bonne boucle pour un carré

QCMModéliserRaisonner6 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★

L'angle du pentagone régulier

SaisieCalculerModéliser8 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★★

Échanger deux variables sans rien perdre

Remettre en ordreRaisonnerReprésenter12 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★

Suivre une variable dans une boucle

Vrai / FauxRaisonnerCalculer10 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★

À quoi sert chaque bloc Scratch ?

Glisser-déposerReprésenterCommuniquer7 minOuvrir →