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6eCycle 3·Algorithmique (Scratch)★★

Le lutin et le trésor

12 minAlgorithme (lutin)Programmer des déplacementsModéliserChercher
Attendu de fin de cycle : Décrire et exécuter un algorithme simple de déplacement.
Énoncé

Le lutin (triangle bleu) part en bas à gauche et regarde vers la droite. À l'aide des blocs, programme-le pour qu'il atteigne le trésor 🎯 en haut à droite.

Utilise « Avancer » et « Tourner » — et pourquoi pas « Répéter » pour raccourcir ton programme.

Assemble des blocs, puis clique sur « Exécuter » pour lancer le lutin.

🎯
Blocs disponibles
Mon programme

Ajoute des blocs pour guider le lutin jusqu'à la 🎯.

Différenciation — aides progressives
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