6eCycle 3·Algorithmique (Scratch)★★★
Le lutin et le trésor
Attendu de fin de cycle : Décrire et exécuter un algorithme simple de déplacement.
Énoncé
Le lutin (triangle bleu) part en bas à gauche et regarde vers la droite. À l'aide des blocs, programme-le pour qu'il atteigne le trésor 🎯 en haut à droite.
Utilise « Avancer » et « Tourner » — et pourquoi pas « Répéter » pour raccourcir ton programme.
Assemble des blocs, puis clique sur « Exécuter » pour lancer le lutin.
Blocs disponibles
Mon programme
Ajoute des blocs pour guider le lutin jusqu'à la 🎯.
Différenciation — aides progressives
Corrigé
Une solution : Avancer ×4 (jusqu'au bord droit), Tourner à gauche, puis Avancer ×3 pour monter jusqu'au trésor. On peut aussi factoriser des déplacements répétés avec « Répéter ».
