5eCycle 4·Algorithmique (Scratch)★★★
Quelle valeur affiche le lutin ?
Attendu de fin de cycle : Exécuter pas à pas une séquence d'instructions et suivre l'évolution d'une variable.
Énoncé
On exécute cette séquence d'instructions Scratch, ligne après ligne :
1. mettre nombre à 5
2. mettre nombre à **nombre **
3. mettre nombre à **nombre **
4. dire nombre
Quelle valeur le lutin annonce-t-il à la ligne 4 ?
Formes équivalentes acceptées (ex. 1/2 = 0,5). La virgule et le point sont équivalents.
Différenciation — aides progressives
Corrigé
On suit la variable nombre étape par étape :
— Ligne 1 : nombre .
— Ligne 2 : nombre .
— Ligne 3 : nombre .
— Ligne 4 : le lutin dit 19.
Attention à l'ordre : la multiplication a lieu AVANT l'addition car elle est écrite à la ligne précédente. Le résultat est 19.
