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4eCycle 4·Algorithmique (Scratch)★★

L'angle du pentagone régulier

8 minSaisieDéplacements et figuresCalculerModéliser
Attendu de fin de cycle : Programmer le tracé d'une figure en déterminant l'angle de rotation adapté.
Énoncé

On programme un lutin pour tracer un pentagone régulier (polygone à 5 côtés tous égaux) avec la boucle :

répéter 5 fois [ avancer de 80 ; tourner de … ° ]

De combien de degrés le lutin doit-il tourner à chaque sommet pour refermer exactement la figure ?

Saisis seulement le nombre (l'unité est le degré).

°

Formes équivalentes acceptées (ex. 1/2 = 0,5). La virgule et le point sont équivalents.

Différenciation — aides progressives
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