Arbre : deux lancers d'une pièce
On lance deux fois de suite une pièce de monnaie équilibrée. À chaque lancer, on note P (Pile) ou F (Face). On modélise l'expérience par un arbre des possibles à deux niveaux.
Les issues possibles sont : PP, PF, FP, FF, toutes équiprobables.
Indique si chaque affirmation est vraie ou fausse.
L'arbre des possibles a deux niveaux : branches au premier lancer, puis au second, soit issues équiprobables : PP, PF, FP, FF. Toute probabilité se calcule alors par dénombrement : .
Affirmation 1 — Vraie. Pièce équilibrée : Pile et Face sont équiprobables ( chacune), et la somme vaut .
Affirmation 2 — Vraie. PP est 1 issue sur 4 : .
Affirmation 3 — Fausse. « Exactement un Pile » regroupe 2 issues (PF et FP) sur 4 : .
Affirmation 4 — Vraie. Les 4 issues couvrent toute l'expérience : .
Retenir : avec un arbre des possibles, on compte les issues favorables parmi les issues équiprobables.
