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3eCycle 4·Algorithmique (Scratch)★★

Un sous-programme pour le périmètre

9 minGlisser-déposerSous-programmesModéliserCommuniquer
Attendu de fin de cycle : Comprendre et utiliser un sous-programme (décomposer un problème en sous-problèmes) dans un programme.
Énoncé

Pour éviter de réécrire le même calcul, on crée un sous-programme (aussi appelé « bloc » ou « fonction ») nommé perimetre qui reçoit la longueur LL et la largeur ll d'un rectangle, et renvoie son périmètre P=2×(L+l)P = 2 \times (L + l).

Associe chaque terme du vocabulaire des sous-programmes à sa bonne description.

Étiquettes
Appel
Sous-programme
Valeur de retour
Paramètres
Le bloc réutilisable nommé « perimetre » qui regroupe les instructions du calcul.
Déposez ici une étiquette
Les valeurs d'entrée reçues par le bloc : la longueur LL et la largeur ll.
Déposez ici une étiquette
Le résultat renvoyé : le périmètre P=2×(L+l)P = 2 \times (L + l).
Déposez ici une étiquette
L'instruction « perimetre(5 ; 3) » qui exécute le bloc avec des valeurs précises.
Déposez ici une étiquette
Différenciation — aides progressives
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