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Compétence

Communiquer

Expliciter sa démarche, à l'écrit comme à l'oral, avec un vocabulaire précis.

Piste didactique : Posez la question « comment as-tu trouvé ? » : la verbalisation de la stratégie est un objet d'apprentissage à part entière.

Exercices travaillant cette compétence

Difficulté
Type
26 exercices
3eDonnées et probabilités★★

Roue de la chance : un événement composé

Quatre secteurs identiques, gagner sur Rouge ou Vert.

SimulationModéliserCommuniquer8 minOuvrir →
5eDonnées et probabilités★★

Placer des événements sur l'échelle des probabilités

Qualifier cinq événements sur une frise 0 → 1.

Échelle de probabilitéModéliserCommuniquer12 minOuvrir →
5eNombres et calculs★★

Réduire une expression littérale

Réduire 3a + 5 − a + 2.

SaisieCalculerCommuniquer10 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★

Probabilité avec un dé

SaisieModéliserCommuniquer8 minOuvrir →
6eNombres et calculs★★

La valeur d'un chiffre dans un décimal

QCMReprésenterCommuniquer6 minOuvrir →
6eGrandeurs et mesures★★

Vrai ou faux : conversions d'unités

Vrai / FauxCalculerCommuniquer7 minOuvrir →
6eEspace et géométrie★★

Le bon instrument pour chaque tâche

Glisser-déposerReprésenterCommuniquer8 minOuvrir →
6eEspace et géométrie★★

Construire le symétrique d'un point

Remettre en ordreReprésenterCommuniquer9 minOuvrir →
6eDonnées et probabilités★★

Vrai ou faux sur le diagramme des animaux

Interpréter un diagramme en barres : comparer des hauteurs, c'est comparer des effectifs ; ne pas se fier à une impression visuelle.

Vrai / FauxRaisonnerCommuniquer8 minOuvrir →
6eDonnées et probabilités★★★

Construire un diagramme en barres, étape par étape

Construire un diagramme en barres : axes → échelle/graduation → lecture des effectifs → tracé des barres → titre et légendes.

Remettre en ordreReprésenterCommuniquer12 minOuvrir →
5eGrandeurs et mesures★★★

Ordonner le calcul du volume d'un prisme

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer12 minOuvrir →
5eEspace et géométrie★★

Vrai ou faux sur le parallélogramme

Vrai / FauxRaisonnerCommuniquer9 minOuvrir →
5eEspace et géométrie★★★

Remettre la démonstration dans l'ordre

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer13 minOuvrir →
4eNombres et calculs★★

Remettre dans l'ordre un calcul avec priorités

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer9 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★

Le dé à six faces

Vrai / FauxRaisonnerCommuniquer7 minOuvrir →
4eDonnées et probabilités★★★

Construire le calcul d'une probabilité

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer11 minOuvrir →
4eEspace et géométrie★★

Rédiger un calcul de longueur au cosinus

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer9 minOuvrir →
3eNombres et calculs★★

Nombres premiers : vrai ou faux ?

Vrai / FauxRaisonnerCommuniquer9 minOuvrir →
3eNombres et calculs★★★

Inéquation : remettre la résolution dans l'ordre

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer14 minOuvrir →
3eFonctions★★

Lire une notation fonctionnelle

QCMReprésenterCommuniquer6 minOuvrir →
3eDonnées et probabilités★★

Remettre dans l'ordre la méthode de la médiane

Remettre en ordreCommuniquerRaisonner7 minOuvrir →
3eEspace et géométrie★★★

Calcul de longueur avec Thalès : remets les étapes

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer12 minOuvrir →
5eAlgorithmique (Scratch)★★

Bloc Scratch et rôle

Glisser-déposerReprésenterCommuniquer6 minOuvrir →
4eAlgorithmique (Scratch)★★

À quoi sert chaque bloc Scratch ?

Glisser-déposerReprésenterCommuniquer7 minOuvrir →
3eAlgorithmique (Scratch)★★★

Reconstituer une table d'addition

Remettre en ordreRaisonnerCommuniquer13 minOuvrir →
3eAlgorithmique (Scratch)★★

Un sous-programme pour le périmètre

Glisser-déposerModéliserCommuniquer9 minOuvrir →